EARTH
7Subterror Behemoth Umastryx
Archetype:
Subterror
ATK:
2000
DEF:
2700
Lượt xem:
3474
Hiệu ứng (VN):
FLIP: Bạn có thể chọn mục tiêu 1 quái thú mà đối thủ của bạn điều khiển; loại bỏ nó. Bạn chỉ có thể sử dụng hiệu ứng này của "Subterror Behemoth Umastryx" một lần mỗi lượt.
Khi một quái thú ngửa mà bạn điều khiển bị lật úp, nếu bạn không điều khiển quái thú nào ngửa: Bạn có thể Triệu hồi Đặc biệt lá bài này từ tay của mình ở Tư thế Phòng thủ. Một lần mỗi lượt: Bạn có thể đổi lá bài này thành Tư thế Phòng thủ úp.
Hiệu ứng gốc (EN):
FLIP: You can target 1 monster your opponent controls; banish it. You can only use this effect of "Subterror Behemoth Umastryx" once per turn. When a face-up monster you control is flipped face-down, if you control no face-up monsters: You can Special Summon this card from your hand in Defense Position. Once per turn: You can change this card to face-down Defense Position.
Bản dịch này có đúng không ?
Subterror Behemoth Umastryx — Đánh giá Sức mạnh
Điểm Số Cuối Cùng: 55 ± 6 · Độ Tin Cậy: Trung Bình
- Nội Tại: 54 · Bộ Bài: 56 · Meta: Dự kiến
- Vai Trò Chính: Loại bỏ / Vô hiệu hóa
Lý do đạt điểm này
Umastryx nhận điểm số nhờ hiệu ứng LẬT một lần mỗi lượt đưa một quái thú đối phương ra ngoài trò chơi, đây là dạng loại bỏ thụ động cần phải lật để kích hoạt. Khả năng Triệu hồi Đặc biệt từ tay và việc trở về thế phòng thủ úp mặt một lần mỗi lượt của nó giúp nó phục hồi nhất định sau khi lật, nhưng đường từ tay chỉ khả thi nếu bạn không điều khiển quái thú ngửa mặt nào khác. Chỉ số công ATK 2000 và phòng thủ DEF 2700 của nó không được tính điểm, và thân thể Cấp độ 7 chỉ là tài nguyên làm nguyên liệu ở mức vừa phải. Mẫu gồm 395 Deck cùng các thành viên phối hợp trong Subterror xác nhận đây là một mảnh bài thực sự và được xếp vào với tần suất ổn định thay vì một lựa chọn đã bị lãng quên, nhưng tần suất đó không được tính vào sức mạnh.
Điểm Số Theo Trục
| Trục | Điểm | Bằng Chứng |
|---|---|---|
| Khả Năng Tiếp Cận | 55 | Lá bài xuất hiện trong tất cả 395 Deck được lấy mẫu và có khả năng Triệu hồi Đặc biệt từ tay theo điều kiện sau khi lật, nhưng không có dữ liệu về điểm khởi đầu chuỗi hay khả năng tìm kiếm để xác nhận mức độ hữu dụng thực tế của nó trong bài mở trận (quan sát thấy sự hiện diện trong Deck, suy luận về đường từ tay). |
| Chuỗi & Chuyển Hóa | 35 | Không có thế trận nào được ghi lại, nên việc chuyển hóa dựa hoàn toàn vào hiệu ứng: một lượt lật đưa ra ngoài trò chơi cộng thêm thân bài, không có bằng chứng cho thấy chuỗi nhiều lá nào (suy luận từ hiệu ứng). |
| Kinh Tế Tài Nguyên | 45 | Việc lật đưa ra ngoài trò chơi là dạng loại bỏ đổi một ăn một mà không rút bài, tìm bài hoặc gọi lại ngoài việc hồi sinh từ tay, nên cân bằng tài nguyên xấp xỉ ngang nhau (xác minh từ hiệu ứng). |
| Hiệu Ứng & Tương Tác | 55 | Việc đưa ra ngoài trò chơi chọn vào một quái thú đối phương một lần mỗi lượt, nhưng chỉ hoạt động như hiệu ứng LẠT, khiến nó mang tính thụ động và giới hạn về thời điểm (xác minh từ hiệu ứng, với giới hạn thời gian suy luận). |
| Tiện Ích Nguyên Liệu | 45 | Thân bài Cấp độ 7 EARTH Reptile là nguyên liệu có thể sử dụng và duy trì chỉ số công ATK 2000 ngay cả khi hiệu ứng bị vô hiệu hóa, dù nó không khớp hoàn hảo với các yêu cầu chung (xác minh từ dữ liệu lá bài, suy luận về độ phù hợp làm nguyên liệu). |
| Độ Dai & Tính Linh Hoạt | 55 | Nó có thể bị lật ngược lại thế phòng thủ úp mặt một lần mỗi lượt và Triệu hồi Đặc biệt lại từ tay sau khi lật, điều này cung Cấp khả năng tái sử dụng qua các lượt, nhưng chỉ cần một lần vô hiệu hóa tại thời điểm kích hoạt hiệu ứng lật sẽ kết thúc hiệu ứng này (suy luận từ hiệu ứng). |
| Hiệu Quả Xây Bộ Bài | 70 | Nó được xếp vào dạng một bản sao duy nhất trong 361 trên tổng số 395 Deck (trung bình 1,1 bản sao) mà không gặp hạn chế garnet hoặc khóa, nên rất rẻ để đưa vào Deck (quan sát thấy). |
Cách Tính
Hồ sơ trọng số: Chỉ vai trò chính Loại bỏ/Vô hiệu hóa; không áp dụng dung hợp phụ. Nội Tại ≈ 54, Bộ Bài ≈ 56, Meta = Dự kiến. Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40*Nội Tại + 0.60*Bộ Bài
Ưu Điểm
- Hiệu ứng lật đưa ra ngoài trò chơi một lần mỗi lượt đáp trả một quái thú đối phương (xác minh từ hiệu ứng)
- Xuất hiện trong tất cả 395 Deck được lấy mẫu, phần lớn là danh sách bài theo hệ Subterror (quan sát thấy)
- Triệu hồi Đặc biệt từ tay sau khi một quái thú ngửa mặt bị lật, với điều kiện không có quái thú ngửa mặt nào khác (xác minh từ hiệu ứng)
- Được xếp vào dạng một bản sao duy nhất trong hầu hết các Deck, nên chi phí đưa vào khá thấp (quan sát thấy)
Nhược Điểm
- Khả năng loại bỏ chỉ kích hoạt dưới dạng hiệu ứng lật, nên mang tính thụ động và giới hạn về thời điểm (suy luận từ hiệu ứng)
- Triệu hồi Đặc biệt từ tay yêu cầu bạn không điều khiển quái thú ngửa mặt nào khác (xác minh từ hiệu ứng)
- Chỉ số công 2000 và phòng thủ 2700 không tự mình được tính điểm (tiêu chuẩn 1)
- Không có thế trận chuỗi nào được ghi lại để hiển thị nó chuyển hóa thành gì (khoảng trống dữ liệu)
Bài Đỡ / Điểm Nghẽn
- Vô hiệu hóa việc kích hoạt hiệu ứng LẠT, vì thao tác đưa ra ngoài trò chơi cần phải trải qua lượt lật để xử lý (suy luận, phổ quát)
Cách Sử Dụng Tốt Nhất
Kiểm soát lật để loại bỏ mục tiêu kèm hồi sinh từ tay sau khi lật. Deck: Subterror (hệ 711), Subterror (hệ 176), Subterror (hệ 113). Khuyến nghị bản sao: 1.
Bằng Chứng & Khoảng Hiến tếg
- Đã Xác Minh: LẠT: một lần mỗi lượt đưa 1 quái thú đối phương ra ngoài trò chơi (hiệu ứng của lá bài); Triệu hồi Đặc biệt từ tay sang Thế Phòng Thủ khi một quái thú ngửa mặt bạn điều khiển bị lật và bạn không điều khiển quái thú ngửa mặt nào khác (hiệu ứng của lá bài); Một lần mỗi lượt: đổi sang Thế Phòng Thủ úp mặt (hiệu ứng của lá bài); Cấp độ 7 EARTH Reptile, ATK 2000 / DEF 2700 (dữ liệu lá bài); Xuất hiện trong 395 trên 395 Deck được lấy mẫu (dữ liệu deck)
- Đã Quan Sát: Một bản sao duy nhất trong 361 Deck, trung bình 1,1 bản sao (dữ liệu deck); Các thành viên phối hợp trong Subterror xuất hiện trong khoảng 94% Deck (lá đi kèm phổ biến); Hướng dẫn mô tả hiệu ứng lật và hồi sinh dùng chung của Behemoth nhằm mở rộng thế trận thông qua Fiendess và Guru (dữ liệu hướng dẫn)
- Đã Suy Luận: Việc chỉ kích hoạt khi bị lật khiến thao tác đưa ra ngoài trò chơi bị giới hạn thời điểm và dễ bị tương tác hơn; Hồi sinh từ tay mang điều kiện, nên không phải là chuỗi tin cậy trong bài mở trận; Thân bài Cấp độ 7 là nguyên liệu có thể dùng nhưng không khớp hoàn hảo với các yêu cầu chung
- Khoảng Hiến tếg Dữ Liệu: không cung Cấp chuỗi: chuyển hóa chuỗi chỉ suy luận từ hiệu ứng không có mã lá bài bảng cấm: giả định 3 bản sao (không hạn chế) số bản được phép trống rỗng cho mọi định dạng không có thống kê sử dụng (StatisticsCard): % đưa vào hệ suy luận chỉ từ mẫu Deck không có hướng dẫn xử lý về thời điểm lật và tương tác hồi sinh từ tay






